유비쿼터스 컴퓨팅
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- Ubiquitous Computing; 퍼베이시브 컴퓨팅(Pervasive Computing)
- 사용자가 의식하지 않아도 언제 어디서나 컴퓨터 자원을 이용할 수 있도록, 컴퓨터가 생활 환경 곳곳에 스며들어 있는 컴퓨팅 환경
- '유비쿼터스'는 "도처에 존재한다"는 뜻의 라틴어에서 왔다.
- 1988년 제록스 팰러앨토 연구소의 마크 와이저(Mark Weiser)가 제시했다. 그는 "가장 뛰어난 기술은 생활 속으로 사라져 보이지 않는 기술"이라고 했다.
- 보이지 않는다(Invisible) : 사용자는 컴퓨터를 조작한다고 의식하지 않는다.
- 현실 세계에 내재된다(Embedded) : 가구, 벽, 자동차, 옷 등 사물 안에 컴퓨터가 들어간다.
- 항상 연결된다(Connected) : 네트워크에 연결되어 있어야 의미가 있다.
- 상황을 인식한다(Context-aware) : 위치, 시간, 사용자 상태에 맞춰 서비스를 바꾼다.
- 흔히 5 Any로 요약한다 — Anytime, Anywhere, Any-network, Any-device, Any-service
| 구분 | 모바일 컴퓨팅 | 유비쿼터스 컴퓨팅 |
|---|---|---|
| 중심 | 사용자가 들고 다니는 기기 | 환경에 내재된 다수의 기기 |
| 사용자 인식 | 기기를 의식하고 직접 조작한다 | 의식하지 않고 사용한다 |
| 기기 수 | 사람 한 명이 기기 한두 대 | 사람 한 명이 수많은 기기와 상호작용 |
| 이동성 | 사람과 기기가 함께 이동한다 | 기기는 환경에 붙어 있고 사람이 이동한다 |
| 연결 | 필요할 때 접속 | 항상 연결 |
| 제공 주체 | 기기가 제공하는 기능 | 상황에 따라 환경이 제공하는 서비스 |
