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  • 2025년 11월 13일 (목) 05:09 인공무능 토론 기여님이 파일:Medusa Framework.png 문서를 만들었습니다
  • 2025년 11월 13일 (목) 05:09 인공무능 토론 기여님이 파일:Medusa Framework.png 파일을 올렸습니다
  • 2025년 11월 13일 (목) 05:06 인공무능 토론 기여님이 Medusa (인공지능) 문서를 만들었습니다 (새 문서: Medusa(영어: Medusa)는 대형 언어모델(LLM) 기반 생성 모델의 추론 속도를 가속화하기 위해 제안된 프레임워크이다. ==개요== Medusa는 기존 언어모델이 토큰을 순차적으로 하나씩 생성하는 방식의 병목을 해결하기 위해 고안된 방식이다. 기존 방식에서는 출력할 토큰 K개에 대해 모델이 K번의 연산을 실행해야 하지만, Medusa는 여러 개의 디코딩 헤드를 추가해 후속 토큰을...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 11월 6일 (목) 09:38 인공무능 토론 기여님이 추측 디코딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: 섬네일|추측적(예측적) 디코딩 방법 추측 디코딩(영어: Speculative Decoding)은 거대 언어 모델(LLM)의 자동회귀 디코딩 과정에서 지연(latency)과 처리량(throughput)을 개선하기 위해 고안된 방법으로, 작은 초안 모델이 여러 개의 미래 토큰을 제안하고, 이후 고성능 대상 모델이 이를 병렬로 검증하는 방식이다. ==개요== 기존의 자동회귀 디코딩 방식...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 11월 6일 (목) 09:37 인공무능 토론 기여님이 파일:추측적 디코딩.png 문서를 만들었습니다
  • 2025년 11월 6일 (목) 09:37 인공무능 토론 기여님이 파일:추측적 디코딩.png 파일을 올렸습니다
  • 2025년 10월 30일 (목) 07:32 인공무능 토론 기여님이 가중치 감쇠 문서를 만들었습니다 (새 문서: 가중치 감소(Weight Decay)는 머신러닝 및 딥러닝에서 과적합(overfitting)을 방지하기 위한 정규화(regularization) 기법이다. 학습 과정에서 모델의 가중치(weight)가 지나치게 커지는 것을 억제하여, 일반화(generalization) 능력을 향상시키는 역할을 한다. ==개요== 가중치 감소는 손실 함수(loss function)에 '''가중치의 크기(weight magnitudes)''' 에 대한 '''페널티(penalty)''' 를 추가함으로...)
  • 2025년 10월 30일 (목) 07:32 인공무능 토론 기여님이 L2 정규화 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''L2 정규화'''(L2 Regularization)는 머신러닝과 딥러닝에서 모델의 복잡도를 억제하고 과적합(overfitting)을 방지하기 위해 손실 함수에 가중치의 제곱합을 추가하는 정규화 기법이다. 일반적으로 가'''중치 감쇠(weight decay)''' 또는 '''릿지 정규화(Ridge Regularization)''' 라고도 불린다. ==개념== L2 정규화는 모델의 파라미터(가중치)가 지나치게 커지지 않도록 제약을 부여한...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 07:28 인공무능 토론 기여님이 AdaGrad 옵티마이저 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''AdaGrad'''(Adaptive Gradient Algorithm)은 각 파라미터마다 학습률(learning rate)을 다르게 적용하여, 파라미터별로 변화량을 자동 조정하는 적응형(Adaptive) 옵티마이저 알고리즘이다. 2011년 John Duchi, Elad Hazan, Yoram Singer가 제안했으며, 희소(sparse) 데이터나 자연어 처리와 같은 영역에서 특히 효과적이다. ==개념== 기존 경사 하강법(Gradient Descent)은 모든 파라미터에 동일한 학...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 07:26 인공무능 토론 기여님이 RMSProp 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''RMSProp'''(Root Mean Square Propagation)은 신경망 학습 시 기울기(gradient)의 크기를 제곱평균제곱근(Root Mean Square)으로 정규화하여, 학습률(learning rate)을 파라미터별로 자동 조정하는 적응형(Adaptive) 옵티마이저 알고리즘이다. 2012년 Geoffrey Hinton이 제안했으며, 딥러닝의 대표적인 적응형 경사 하강법 중 하나로 꼽힌다. ==개념== RMSProp은 AdaGrad의 변형 알고리즘으로, AdaGrad...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 07:11 인공무능 토론 기여님이 딥 러닝 옵티마이저 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''딥 러닝 옵티마이저(Deep Learning Optimizer)'''는 딥러닝 모델의 학습 과정에서 손실 함수(loss function)를 최소화하기 위해 신경망의 가중치 및 편향 등의 파라미터를 반복적으로 갱신하는 알고리즘이다. 이러한 최적화 알고리즘은 고차원, 비선형, 대규모 파라미터 공간을 가진 신경망에서 효율적이고 안정적으로 학습이 이루어지도록 하는 핵심 구성 요소이다. ==개념...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 07:00 인공무능 토론 기여님이 트랜스포머 문서를 만들었습니다 (트랜스포머 (인공지능) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 06:55 인공무능 토론 기여님이 선형 변환 문서를 만들었습니다 (새 문서: 선형 변환(英: linear transformation, 漢: 線形變換)은 벡터 공간 V에서 또 다른 벡터 공간 W로의 함수 T:V→W로서, 덧셈과 스칼라 곱이라는 벡터 공간의 구조를 보존하는 변환이다. ==정의== 벡터 공간 V와 W가 동일한 스칼라 체(예: 실수, 복소수) 위에 있을 때, 함수 T:V→W가 다음 두 조건을 만족하면 이를 선형 변환이라 한다. #모든 벡터 u, v ∈ V에 대해 T(u + v) = T(u) + T(v) #모...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 06:41 인공무능 토론 기여님이 쿨백-라이블러 발산 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''쿨백-라이블러 발산''' (Kullback–Leibler Divergence, 약칭 '''KL Divergence''')은 두 확률 분포 간의 차이를 측정하는 통계적 척도이다. 주로 확률 모델의 예측 분포와 실제 분포의 불일치 정도를 정량화하는 데 사용되며, 정보이론, 기계학습, 언어모델(LLM) 등에서 광범위하게 활용된다. ==정의== KL 발산은 두 개의 확률분포 \( P(x) \) (참값 분포)와 \( Q(x) \) (모델 분포)가 있을...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 05:23 인공무능 토론 기여님이 지식 증류 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''지식 증류'''(Knowledge Distillation, KD)는 대형 신경망(Teacher Model)이 학습한 지식을 작은 신경망(Student Model)에 전이(distill)하여 효율적 성능을 달성하는 모델 압축 기법이다.<ref>Hinton, Geoffrey, Oriol Vinyals, and Jeff Dean. "Distilling the knowledge in a neural network." arXiv:1503.02531 (2015).</ref> 대형 모델이 가진 복잡한 표현과 분류 경계 정보를 소형 모델이 간접적으로 학습하게 함으로써,...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 05:18 인공무능 토론 기여님이 LoRA (인공지능) 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''LoRA'''(Low-Rank Adaptation)는 대형 언어모델(LLM) 등 초거대 신경망의 선형층(linear layer)을 효율적으로 미세조정(fine-tuning)하기 위한 '''저차원 보정'''(low-rank adaptation) 기법이다.<ref name="lora2022">[https://arxiv.org/abs/2106.09685 Hu, Edward J., et al. "LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models." ICLR (2022).]</ref> 전체 파라미터를 재학습하지 않고, 각 선형변환 가중치 행렬에 작은 저랭크(rank-...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 04:53 인공무능 토론 기여님이 파라미터 효율적 미세조정 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''파라미터 효율적 미세조정'''(Parameter-Efficient Fine-Tuning, '''PEFT''')은 대형 언어모델(LLM) 등 초거대 신경망의 모든 파라미터를 다시 학습시키는 대신, 일부 파라미터만 선택적으로 학습하여 특정 다운스트림(downstream) 태스크에 효율적으로 적응시키는 기법이다.<ref name="lora2022">[https://arxiv.org/abs/2106.09685 Hu, Edward J., et al. "LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models." ICLR (2022)...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 04:40 인공무능 토론 기여님이 블록별 자기지도 학습 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''블록별 자기지도 학습'''(Block-Wise Self-Supervised Learning)은 심층신경망(Deep Neural Network)의 전역 역전파(global backpropagation)로 인한 메모리 병목 문제를 해결하기 위해, 모델을 여러 블록(block) 단위로 나누고 각 블록에 자기지도 손실(self-supervised loss)을 도입하여 독립적으로 표현 학습을 수행하는 기법이다.<ref name="bim2023">[https://arxiv.org/abs/2311.17218 Luo, Yuxuan, Mengye Ren, and Sai...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 04:12 인공무능 토론 기여님이 DoReFa-Net 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''DoReFa-Net'''은 저정밀도 신경망 학습을 가능하게 하는 기법으로, 가중치(weight), 활성값(activation), 그리고 그래디언트(gradient)를 모두 저비트 정밀도에서 표현하여 연산 효율과 메모리 사용량을 크게 줄이는 방법이다.<ref name="zhou2016">[https://arxiv.org/abs/1606.06160 Zhou, Shuchang, et al. "DoReFa-Net: Training Low Bitwidth Convolutional Neural Networks with Low Bitwidth Gradients." arXiv preprint arXiv:1606....) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 02:11 인공무능 토론 기여님이 대형 언어 모델 채널별 이상치 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''대형 언어 모델 채널별 이상치 (Channelwise Outlier in Large Language Models)'''는 트랜스포머(Transformer) 기반 신경망 내부에서 특정 채널(hidden dimension)들이 다른 채널보다 훨씬 큰 활성값을 갖는 현상을 의미한다. 이러한 현상은 대형 언어 모델(LLM)의 Layer Normalization과 Scaling 과정에서 반복적으로 관찰되며, 수치적 이상치(outlier)라기보다 모델 구조상 필연적으로 발생하는 활...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 30일 (목) 02:10 인공무능 토론 기여님이 파일:채널별 이상치.png 문서를 만들었습니다
  • 2025년 10월 30일 (목) 02:10 인공무능 토론 기여님이 파일:채널별 이상치.png 파일을 올렸습니다
  • 2025년 10월 28일 (화) 15:29 인공무능 토론 기여님이 표준 합성곱 문서를 만들었습니다 (일반 합성곱 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
  • 2025년 10월 28일 (화) 13:12 인공무능 토론 기여님이 일반 합성곱 문서를 만들었습니다 (새 문서: 일반 합성곱(standard convolution, 일반的 合成곱)은 인공신경망, 특히 합성곱 신경망(CNN)에서 입력 특징맵과 학습 가능한 필터 간의 연산을 통해 출력 특징맵을 생성하는 가장 기본적인 형태의 합성곱 연산이다. ==정의== <nowiki>일반 합성곱은 입력 텐서 \(X \in \mathbb{R}^{H \times W \times C_{in}}\)과 필터 텐서 \(K \in \mathbb{R}^{k_H \times k_W \times C_{in} \times C_{out}}\)를 사용하여 출력...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 26일 (일) 13:20 인공무능 토론 기여님이 텐서 압축 문서를 만들었습니다 (새 문서: 텐서 압축(Tensor Compression)은 고차원 배열(텐서)을 저장·처리할 때 메모리 사용량과 계산 복잡도를 줄이기 위해 희소성(sparsity) 또는 저차(rank) 구조를 이용하여 데이터를 압축하는 기법이다. ==개념== 고차원 텐서란 3차원 이상(예: 3‑way, 4‑way…) 배열을 의미하며, 텐서 압축은 이러한 배열에서 대부분이 0이거나 중요도가 낮은 원소를 효율적으로 표현하는 방식이다....) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 26일 (일) 13:18 인공무능 토론 기여님이 CSC (압축) 문서를 만들었습니다 (새 문서: CSC(Compressed Sparse Column, 압축된 희소 열 형식)은 희소 행렬을 저장할 때 열 중심(column‑oriented)으로 비제로(non‑zero) 원소를 압축하는 방식이다. ==개념== CSC 방식은 비제로 원소들을 열 단위로 순서대로 저장하며, 각 열의 시작 위치를 나타내는 포인터 배열을 함께 유지한다. 구체적으로 세 개의 배열을 사용한다: * ‘data’ — 비제로 원소들의 값 배열 * ‘indices...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 12:15 인공무능 토론 기여님이 프루닝 문서를 만들었습니다 (새 문서: 프루닝은 컴퓨터 과학 측면에선 계산 효율 및 성능 개선등을 위해 상대적으로 불필요한 경로나 수치를 잘라내는 것을 의미한다. 아래 중 하나의 문서를 선택할 수 있다. * 의사결정 나무의 프루닝 * 신경망 가지치기) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 11:33 인공무능 토론 기여님이 깊이별 합성곱 문서를 만들었습니다 (새 문서: 깊이별 합성곱(Depthwise Convolution)은 합성곱 신경망(CNN)에서 연산 효율성을 높이기 위해 제안된 구조로, 표준 합성곱(Standard Convolution)을 채널 단위로 분리하여 수행하는 방식이다. 이 방식은 MobileNet 등 경량 신경망의 핵심 구성 요소로 사용되며, 모델의 파라미터 수와 연산량을 크게 줄인다. ==개요== 일반적인 합성곱 연산은 입력의 모든 채널에 대해 동일한 필터를 적...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 11:17 인공무능 토론 기여님이 ShiftNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: ShiftNet은 2018년에 제안된 초경량 합성곱 신경망(CNN) 구조로, 합성곱 연산(convolution) 자체를 제거하고 단순한 픽셀 이동(shift) 연산으로 공간 정보를 처리하는 혁신적인 접근 방식을 제시하였다. ==개요== ShiftNet은 전통적인 합성곱 계층의 연산량과 파라미터 수를 극단적으로 줄이기 위해 설계되었다. 기존의 표준 합성곱이나 깊이별 합성곱(depthwise convolution)조차도 상...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 11:15 인공무능 토론 기여님이 ConvNeXt 문서를 만들었습니다 (새 문서: ConvNeXt(Convolutional Network for the 2020s)는 2022년에 제안된 현대적 합성곱 신경망(CNN) 구조로, 비전 트랜스포머(Vision Transformer)의 설계 철학을 결합하여 기존 CNN의 성능과 효율성을 극대화한 모델이다. ==개요== ConvNeXt는 기존 ResNet 구조를 기반으로 하지만, 트랜스포머의 설계 원칙을 도입하여 단순한 CNN 구조로도 최신 비전 모델과 경쟁 가능한 성능을 달성하였다. 주요 목...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:38 인공무능 토론 기여님이 EfficientNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: EfficientNet(영어: EfficientNet)은 컨볼루션 신경망(CNN) 아키텍처의 효율적인 확장을 위한 모델 계열로, “EfficientNet: Rethinking Model Scaling for Convolutional Neural Networks” 논문에서 제안되었다. ==개요== EfficientNet은 네트워크의 깊이(depth), 폭(width), 입력 해상도(resolution)를 균형 있게 확장하는 '''복합 계수(compound coefficient)''' 기반 스케일링 기법을 도입하였다. 기존 모델들은 깊이...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:34 인공무능 토론 기여님이 DenseNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: DenseNet(영어: Dense Convolutional Network, 덴스넷)은 층(layer) 간의 연결을 극대화하여 특징 재사용(feature reuse)과 기울기 흐름(gradient flow)을 개선한 컨볼루션 신경망(CNN) 구조이다. ==개요== DenseNet은 각 층이 이전 모든 층의 출력(feature map)을 입력으로 받아들이고, 자신의 출력을 이후 모든 층이 다시 입력으로 전달하는 구조를 가진다. 즉, 하나의 Dense Block 내부에서 l번째 층...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:32 인공무능 토론 기여님이 SqueezeNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: SqueezeNet(영어: SqueezeNet)은 모바일 및 임베디드 환경에서 매우 적은 파라미터 수로도 높은 정확도를 달성하도록 설계된 경량 컨볼루션 신경망(CNN) 구조이다. ==개요== SqueezeNet은 2016년 발표된 모델로, AlexNet과 비슷한 수준의 이미지 분류 성능을 유지하면서도 파라미터 수를 약 50배 줄이는 것을 목표로 설계되었다. 모델 크기가 매우 작아(최소 0.5MB 수준) 모바일 및 임...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:29 인공무능 토론 기여님이 ShuffleNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: ShuffleNet(영어: ShuffleNet)은 모바일 및 임베디드 디바이스 환경에서 매우 제한된 연산 자원 하에서도 고성능 이미지 인식이 가능하도록 설계된 경량 컨볼루션 신경망(CNN) 아키텍처이다. ==개요== ShuffleNet은 연산량이 극히 적은 환경(수십 MFLOPs 수준)에서도 동작하도록 설계되었다. 핵심은 두 가지 연산 기법인 포인트와이즈 그룹 컨볼루션(pointwise group convolution)과 채널...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:23 인공무능 토론 기여님이 MobileNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: MobileNet(영어: MobileNet)은 모바일 및 임베디드 디바이스 환경에서 낮은 지연(latency)과 적은 연산량으로 이미지 인식, 객체 검출 등의 컴퓨터 비전 과제를 수행하도록 설계된 경량 컨볼루션 신경망(CNN) 아키텍처 계열이다. ==개요== MobileNet은 일반적인 컨볼루션 연산을 깊이별 분리된 컨볼루션(depthwise separable convolution) 방식으로 대체하여 연산량과 파라미터 수를 크게 줄...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:19 인공무능 토론 기여님이 Wide ResNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: Wide ResNet(영어: Wide Residual Network, 축약 WRN)은 ResNet 구조의 “깊이(Depth)”를 늘리는 대신 “폭(Width)”을 확장하여 성능을 향상시킨 변형 아키텍처로, 세르게이 자고루이코(Sergey Zagoruyko)와 니코스 코모다키스(Nikos Komodakis)가 2016년에 제안하였다. ==개요== Wide ResNet은 기존 ResNet이 층을 깊게 쌓을수록 학습 효율이 떨어지고, 특징 재사용(feature reuse)이 감소하는 문제를 해...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:11 인공무능 토론 기여님이 AlexNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: AlexNet(영어: AlexNet)은 2012년 ImageNet 대회(ILSVRC 2012)에서 우승하며 딥러닝 기반 이미지 인식의 시대를 연 컨볼루션 신경망(CNN) 모델이다. 토론토 대학교의 알렉스 크리제브스키(Alex Krizhevsky), 일야 서츠케버(Ilya Sutskever), 제프리 힌턴(Geoffrey Hinton)에 의해 개발되었다. ==개요== AlexNet은 대규모 이미지 데이터셋(ImageNet)을 학습하여 객체 분류 문제를 해결한 모델로, 당시 기...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:09 인공무능 토론 기여님이 LeNet 문서를 만들었습니다 (새 문서: LeNet(영어: LeNet)은 손글씨 숫자 인식 등 문서 이미지 인식을 위해 설계된 초기 컨볼루션 신경망(CNN) 계열 모델로, 특히 1998년에 제안된 LeNet-5가 가장 널리 알려져 있다. ==개요== LeNet은 컨볼루션과 서브샘플링(당시 평균 풀링)을 반복해 공간 정보를 보존하며 특징을 추출하고, 마지막에 완전연결층으로 분류를 수행하는 구조를 갖는다. 원래 목적은 우편번호나 수표의...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 25일 (토) 05:08 인공무능 토론 기여님이 르넷 문서를 만들었습니다 (LeNet 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
  • 2025년 10월 25일 (토) 01:36 인공무능 토론 기여님이 파일:배치 정규화 전후 분포.png 문서를 만들었습니다
  • 2025년 10월 25일 (토) 01:36 인공무능 토론 기여님이 파일:배치 정규화 전후 분포.png 파일을 올렸습니다
  • 2025년 10월 25일 (토) 01:21 인공무능 토론 기여님이 파일:배치 정규화 전후.png 문서를 삭제했습니다 (중복된 파일)
  • 2025년 10월 25일 (토) 01:20 인공무능 토론 기여님이 파일:배치 정규화 전후.png 문서를 만들었습니다
  • 2025년 10월 25일 (토) 01:20 인공무능 토론 기여님이 파일:배치 정규화 전후.png 파일을 올렸습니다
  • 2025년 10월 24일 (금) 11:47 인공무능 토론 기여님이 전문가 조합 (인공지능) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 섬네일|혼합 전문가 모델 예시 Mixture of Experts(줄여서 MoE)는 여러 개의 전문가 모델(expert model)과 게이트(gating) 또는 라우터(router) 메커니즘을 결합하여 입력에 따라 적절한 전문가를 선택하거나 가중합하여 출력을 내는 기계학습 기법이다. 주로 딥러닝에서 모델의 효율적 확장과 성능 향상을 위해 사용된다. ==개요== Mixture of Experts는...)
  • 2025년 10월 24일 (금) 07:08 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 GPU 모델 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''엔비디아 GPU 모델'''은 NVIDIA가 출시한 주요 GPU 제품들을 모델 중심으로 정리한 문서이다. 본 문서는 각 모델의 아키텍처, 특징, 성능, 출시 당시의 소비자 가격 등을 포함한다. ==개요== 엔비디아의 GPU 라인업은 크게 소비자용(GeForce), 전문가용(Quadro/RTX PRO), 데이터센터용(Tesla, A100 등)으로 나뉜다. 모델명에 따라 성능과 용도가 명확히 구분되며, 각 세대의 아키텍처...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 06:59 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 GPU 아키텍처 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''엔비디아 GPU 아키텍처'''는 엔비디아(NVIDIA)가 개발해 온 주요 GPU 마이크로아키텍처의 발전 과정을 다룬 문서이다. ==개요== 엔비디아는 그래픽 처리, 병렬 연산, 인공지능 가속 등 다양한 목적을 위해 GPU(Graphics Processing Unit) 아키텍처를 지속적으로 발전시켜 왔다. 각 세대의 아키텍처는 그래픽 파이프라인, 메모리 기술, 전력 효율, 연산 단위(CUDA Core, Tensor Core, RT Cor...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 06:57 인공무능 토론 기여님이 Google Colab 런타임 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Colab 런타임'''은 구글이 제공하는 클라우드 기반 노트북 환경인 '''Google Colaboratory(줄여서 Colab)'''에서 코드가 실제로 실행되는 가상 머신(VM) 환경이다. <ref>https://cloud.google.com/colab/docs/runtimes?hl=ko</ref> ==기본 개념== Colab 노트북(.ipynb 형식)은 브라우저에서 실행되지만, 실제로는 원격의 가상 머신에서 파이썬 코드가 동작한다. 이 실행 환경이 바로 ‘런타임’이다....) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 06:53 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 GPU 아키텍처 및 모델 문서를 만들었습니다 (새 문서: 이 문서는 엔비디아가 지금까지 출시해온 주요 GPU 아키텍처와 그에 해당하는 대표 모델들을 정리한 문서이다. 아래 두 문서로 세분화된다. 본 문서는 아래 두 문서에 대한 요약본이나 최신화 및 구체성 측면에선 부족할 수 있다. * 엔비디아 GPU 아키텍처 * 엔비디아 GPU 모델 ==개요== 엔비디아(NVIDIA)는 그래픽 카드, 데이터센터용 가속기, 인공지능용 가속기 등...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 06:49 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 L4 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''NVIDIA L4'''(엔비디아 L4 Tensor Core GPU)은 엔비디아가 데이터센터, 클라우드 및 엣지(edge) 환경을 위해 설계한 에너지 효율 중심의 범용 가속기이다. ==개요== NVIDIA L4는 2023년경 출시된 Ada Lovelace 아키텍처 기반 GPU로, 영상 처리, AI 추론(inference), 가상 워크스테이션 및 그래픽 처리까지 폭넓은 워크로드에 대응할 수 있도록 설계되었다. 저전력(약 72 W) 설계 및 단일 슬롯/...) 태그: 시각 편집
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